
معرفی نرم افزار رویت | Autodesk Revit
ررویت چیه؟ رویت یه نرمافزار مدلسازی اطلاعات ساختمان (BIM) هست که توسط Autodesk توسعه داده شده. این نرمافزار توی صنایع معماری، مهندسی و ساخت و ساز برای طراحی و مستندسازی پروژههای ساختمانی خیلی استفاده میشه. با رویت، کاربران میتونن مدلهای سهبعدی از ساختمانها و سازهها رو با عناصری مثل دیوارها، درها، پنجرهها، سقفها و سیستمهای MEP (مکانیکی، الکتریکی، لولهکشی) بسازن. یکی از ویژگیهای اصلیش، قابلیت مدلسازی پارامتریک هست که باعث میشه تغییراتی که توی یه قسمت از مدل ایجاد میشه، به طور خودکار توی کل پروژه بهروزرسانی بشه و از ثبات و دقت کار اطمینان حاصل کنه. همچنین رویت با اجازه دادن به چندین کاربر برای کار همزمان روی یه پروژه، همکاری بین اعضای تیم رو راحتتر میکنه.
رویت فقط یه نرمافزار نیست. این کتاب طراحی یه معمار دیجیتاله که توش نقشهها با حرکت صفحهکلید زنده میشن. این یه سایت ساختوساز مجازیه که توش هر تیر، پیچ و آجر قبل از شروع به کار تو دنیای دیجیتال دقیق برنامهریزی و اجرا میشن. تو دیوارهای مجازیش، معمارا، مهندسا و طراحا با همدیگه همکاری میکنن و فاصله بین تخیل و واقعیت رو کم میکنن تا سازههایی بسازن که یادبود نبوغ انسان باشن. رویت فقط یه ابزار نیست. این دروازهای به سمت آیندهست که نوآوری و تکنولوژی برای شکل دادن به دنیای اطرافمون به هم میرسن.
با دوره آموزشی جامع Revit 2020، پتانسیل طرح های معماری خودت را بکار بگیر. یاد بگیر که از قدرت فناوری مدلسازی اطلاعات ساختمان (BIM) برای ایجاد مدلهای سه بعدی پیچیده استفاده کنی و فرآیند طراحی خودت را ساده کنی. ما شما را در تمام جنبه های Revit راهنمایی می کنیم، از مفاهیم اولیه گرفته تا تکنیک های پیشرفته، و به شما قدرت می ده تا پروژه های ساختمانی دقیق، کارآمد و از نظر بصری خیره کننده تولید کنی. چه یک معمار، مهندس یا طراح مشتاق باشی، آموزش Revit ما شما را به مهارت هایی که برای موفقیت در بازار رقابتی امروز نیاز داری، تبدیل می کنه.
حالا وقتشه ثبت نام کنی و حرفه معماری خودت را با Revit به اوج برسونی!
جلسه ۱ – آشنایی با رویت و کاربرد آن آشنایی با محیط رویت – اضافه کردن تمپلیت ها فمیلی ها و آبجکت ها به رویت کنترل صحنه و ویوها در رویت
جلسه ۲ – آشنایی با View Control barو آشنایی با Graphic Display Option برای تنظیم نوع نمایش در ویوهای مختلف ذخیره و فراخوانی تمپلیت نماهای مختلف
جلسه ۳ – تنظیم نور و حرکت خورشید و سایه ها و ساخت انیمیشن آن – مخفی کردن و ایزوله کردن بخش های مختلف Displacement و بازگشت به حالت اولیه – فعال و غیر فعال کردن دستورهای انتخاب اجسام
جلسه ۴ – آشنایی با ابزارهای پرکاربرد سربرگ Modify
جلسه ۵ – آشنایی با لول بندی و کار با ابزار Level و ساخت یک نشانه Level در محیط فمیلی رویت و اضافه کردن به محیط رویت
جلسه ۶ – آشنایی با ابزار Wall و تنظیم و ترسیم اولیه دیوار از قسمت Option bar
انتقال نقشه از کد به رویت آشنایی با تنظیمات Wall از قسمت Propertis
جلسه ۷- آشنایی با منوی Propertise و لایه بندی دیوارها – انواع لایه ها و ویژگی هایشان
جلسه ۸ – ادامه مبحث لایه بندی دیوار – ابزارهای ویرایش لایه ها و آموزش Wall Sweep و Wall Reveal برای ایجاد برجستگی و فرورفتگی در دیوار
جلسه 9- آشنایی با انواع Curtain Wall و ویرایش Curtain Wall از قسمت Propertis و ابزارهای Curtain gride و ابزار Mullian و آشنایی با دیوارهای چندگانه Stacked Wall
جلسه ۱۰ – آشنایی با ابزار Door و ویرایش درها از قسمت Propertis و روشهای تک گذاری درها – ساخت تک مخصوص درها در محیط فمیلی
جلسه ۱۱ – آشنایی با ابزار Window و روشهای تک گذاری Window و ویرایش Window از قسمت Propertis و ابزار View Range و ابزار Plan Region ساخت تک برای پنجره ها در محیط فمیلی اضافه کردن انواع ابجکت به رویت و و یرایش آنها از قسمت Propertis
جلسه ۱۲ – آشنایی با ابزار Floor و روشهای ترسیم Floor و ابزار Join و استفاده از ابزارهای و ویرایش Modify در Floor ویرایش از قسمت PropertisFloor
جلسه ۱۳ – مرور مبحث Floor و یادآوری و ویرایش Wall از قسمت Modify و آشنایی با Ceiling بیان تفاوت دید در Ceiling Plan و Floor Plan کنترل ترسیم Ceiling ها و ابزارهای ترسیم از Option bar و ساخت گچبری
جلسه ۱۴ – آشنایی و شناخت انواع سقف در رویت – رسم roof by Footprint و کنترل و تغییر آن آشنایی با ابزارهای join٫unjoin roof و dormer opening ترسیم roof by extrusion و کنترل و تغییر آن – ترسیم زیرسازی و نماسازی و ناودانی برای سقف ها
جلسه ۱۵ – آشنایی با نحوه آکس بندی و ستون گذاری در رویت تنظیمات گریدها از پنجره propertis انواع ستون ها و روشهای ستون گذاری رسم و لود کردن یک ستون از محیط فمیلی
جلسه ۱۶ – آشنایی با محیط model in place و رسم انواع اشکال با دستورات ترسیمی در محیط آن
جلسه ۱۷ – ادامه مبحث model in place و رسم در این محیط
جلسه ۱۸ – آشنایی با انواع پله در رویت رسم و تنظیمات انواع پله
جلسه ۱۹ – ادامه مبحث پله ها – ایجاد شفت برای عبور پله ها از طبقات
جلسه ۲۰ – آشنایی با انواع کپی در رویت – آشنایی و ترسیم رمپ و تنظیمات آن در پنجره Propertis
و مشخص کردن شیب رمپ ها – قرار دادن آبجکت بر روی شیبها – ایجاد رمپ با استفاده از دستور Floor
جلسه ۲۱ – آشنایی با railing انواع قرارگیری railing آشنایی با جزییات نرده و طراحی railing در رویت
جلسه ۲۲ – آشنایی با پنل model و دستورات آن – انواع opening در رویت section box و کاربردهای مختلف آن
جلسه ۲۳ – آشنایی با دستور annotate و تنظیمات آن و نحوه تعیین مساحت و حجم در رویت
جلسه ۲۴ – آشنایی با دستور area و تنظیمات آن و نحوه تعیین مساحت و نحوه وارد کردن فایل های اتوکد به رویت
جلسه ۲۵ – آشنایی با ابزارهای ریبون annotate و نحوه اندازه گذاری در نرم افزار رویت
جلسه ۲۶ – ادامه آشنایی با ابزارهای ریبون annotate و نحوه اندازه گذاری در نرم افزار رویت و نحوه هاشور زدن در نرم افزار رویت
جلسه ۲۷ – آشنایی با ابزارهای show hidden lines . callout از منو و تنظیمات آن ها
(بزرگنمایی و نشان دادن جزئیات فاز دو در رویت )
جلسه ۲۸ – آشنایی با ابزارهای بخش detail از ریبون annotate
(بزرگنمایی و نشان دادن جزئیات فاز دو در رویت )
جلسه ۲۹ – آشنایی با ابزارهای بخش تک گذاری در فاز دو
جلسه ۳۰ – آشنایی با انواع محیط های فمیلی دو بعدی و سه بعدی و ساخت فمیلی ها و آبجکت های مختلف
جلسه ۳۱ – ساخت انواع فمیلی به صورت پارامتریک مثل تیر و ستون پارامتریک و پنجره بدون استفاده از مدل آماده
جلسه ۳۲ – ساخت انواع فمیلی به صورت پارامتریک مثل انواع در و آباژور بدون استفاده از مدل آماده
جلسه ۳۳ – ادامه مبحث ساخت انواع فمیلی ، مدلسازی انواع furniture در محیط فمیلی رویت
جلسه ۳۴ – ادامه مبحث ساخت انواع فمیلی ، مدلسازی انواع نرده در محیط فمیلی رویت
جلسه ۳۵ – توپوگرافی در رویت – آشنایی و کار با ابزارهای بخش massing and site و بخش topography
جلسه ۳۶ – ادامه مبحث توپوگرافی – انتقال نقشه توپوگرافی از اتوکد و تبدیل به نقشه حجمی
جلسه ۳۷ – آماده سازی و کنترل پلانها و اندازه خطوط شیت بندی در رویت
جلسه ۳۸ – نحوه پرینت گرفتن شیت ها در رویت شروع مبحث متره در رویت
جلسه ۳۹ – ادامه مبحث متره در رویت – محاسبه مقدار متریال ها در رویت
جلسه ۴۰ – ادامه مبحث متره و محاسبه متریال ها در رویت
جلسه ۴۱ – خروجی گرفتن از رویت به نرم افزارهای 3ds max-auto cad – lumion
جلسه ۴۲ – آشنایی با محیط مس و دستورات آن
جلسه ۴۳ – ترسیم انواع مدلهای پیچیده در محیط مس
جلسه ۴۴ – ترسیم ساختمانهای مختلف در محیط مس
جلسه ۴۵ – انتقال فایل مس به محیط رویت و اعمال تنظیمات
جلسه ۴۶ – مدلسازی رستوران sumburino در محیط مس
جلسه ۴۷ – مدلسازی پارامتریک انواع اشکال و پنل ها در محیط مس
جلسه ۴۸ – مدلسازیهای تکمیلی در محیط مس
جلسه ۴۹- طراحی و مدلسازی دکوراسیون داخلی
جلسه ۵۰- طراحی و مدلسازی نما و ساختمان
نمونه کار مهندس شهاب الله مددی | طراحی نما + مدلسازی با رویت | رندرینگ : هوش مصنوعی



نمونه کار مهندس شهاب الله مددی | رندرینگ + انیمیشن طرح : هوش مصنوعی



نمونه کار هنرجو علی صالحی :

















جلسات و سر فصل های دوره آموزشی رویت
برای دیدن سرفصل های این دوره روی هر عکس کلیک کنید
استاد وفائی نژاد
استاد وفائی نژاد یکی از با سابقهترین اساتید در حوزه آموزش های 3dMax و آموزش مجازی طراحی سه بعدی در ایران میباشند. گروه آکادمی وفائی نژاد سال های زیادی ..
تعداد جلسات
50
حجم (گیگابایت)
6.57
زمان آموزش
50 ساعت
- آموزش های مشابه
همه دوره ها
آموزش کامل طراحی آشپزخانه بصورت اجرایی در انواع مختلف سبک های پرکاربرد با بررسی اصول و نکات اجرایی کاملا پروژه محور
آموزش جز به جزء و کاربردی لومیون به همراه وارد کردن پروژه های مدلسازی شده در نرم افزار تری دی مکس داخل برنامه و اعمال متریال و نورپردازی و گرفتن انیمیشن از آن

