پلاگین کرونا چیست؟
هر آنچه که باید در رابطه با پلاگین کرونا (موتور رندر کرونا) باید بدانید…
Corona Renderer یک موتور رندر فوتورئالیستی با کارایی بالا است که در صنایع تجسم معماری و طراحی محبوبیت پیدا کرده است. در حالی که بسیاری از منابع ممکن است قابلیت ها و ویژگی های فنی آن را پوشش دهند، یکی از جنبه هایی که اغلب به آن اشاره نمی شود، خصلت جامعه محور آن است. برخلاف برخی دیگر از موتورهای رندر، Corona جامعه پر جنب و جوشی از هنرمندان، توسعه دهندگان و علاقه مندان را پرورش داده است که فعالانه در رشد و بهبود آن مشارکت دارند. این روحیه مشارکتی نه تنها تجربه کاربر را غنی میکند، بلکه تضمین میکند که Corona به نیازهای در حال تحول پایگاه کاربران خود پاسخگو باقی بماند.
این حس اجتماعی و اشتیاق مشترک است که واقعاً کرونا را از رقبای خود متمایز می کند. در اینجا به بررسی ویژگی ها و جنبه های اصلی آن می پردازیم:
- Ray Tracing: Corona Renderer از فناوری ردیابی پرتو برای شبیهسازی دقیق رفتار نور استفاده میکند. این منجر به جلوه های نوری واقعی، بازتاب ها و سایه ها می شود که برای ایجاد رندرهای واقعی ضروری هستند.
- گردش کار بصری: این یک رابط کاربر پسند و گردش کار ارائه می دهد و برای هنرمندان مبتدی و با تجربه سه بعدی قابل دسترسی است. سادگی آن به هنرمندان این امکان را می دهد که به جای گرفتار شدن در پیچیدگی های فنی، بیشتر بر روی دید خلاقانه خود تمرکز کنند.
- رندر تعاملی: Corona Renderer از رندر تعاملی پشتیبانی میکند و به هنرمندان اجازه میدهد تا تغییرات صحنه خود را در زمان واقعی با تنظیم پارامترهایی مانند نور، مواد و تنظیمات دوربین مشاهده کنند. این فرآیند تکراری، گردش کار رندر را سرعت میبخشد و حلقههای بازخورد سریعتر را در طول فرآیند خلاقانه فعال میکند.
- سیستم مواد: دارای یک سیستم مواد همه کاره است که می تواند طیف گسترده ای از سطوح و بافت ها از جمله فلزات، شیشه، پلاستیک، پارچه و غیره را شبیه سازی کند. هنرمندان به راحتی می توانند با استفاده از کنترل های بصری و سایه زن ها مواد واقعی ایجاد کنند.
- رندر توزیع شده: Corona Renderer از رندر توزیع شده پشتیبانی میکند و کاربران را قادر میسازد تا از قدرت محاسباتی چندین ماشین یا رایانههای شبکهای برای تسریع زمان رندر استفاده کنند. این به ویژه برای رندر صحنه های بزرگ یا پیچیده که به منابع محاسباتی قابل توجهی نیاز دارند مفید است.
- دوربین فیزیکی: رندر شامل یک مدل دوربین فیزیکی است که تنظیمات دوربین در دنیای واقعی مانند دیافراگم، سرعت شاتر، ISO و عمق میدان را به دقت شبیهسازی میکند. این به هنرمندان اجازه می دهد تا به جلوه های سینمایی دست یابند و فوکوس و نوردهی رندرهای خود را با دقت کنترل کنند.
- جلوههای پس از پردازش: انواع افکتهای پس از پردازش مانند شکوفایی، تابش خیرهکننده، رنگبندی و تصحیح رنگ را ارائه میدهد که به هنرمندان اجازه میدهد خروجی نهایی را مستقیماً در نرمافزار رندر افزایش دهند.
- یکپارچهسازی: Corona Renderer با نرمافزارهای محبوب مدلسازی و انیمیشن سه بعدی مانند Autodesk 3ds Max و Cinema 4D سازگار است و امکان ادغام یکپارچه در جریانهای کاری موجود را فراهم میکند.
به طور کلی، Corona Renderer به دلیل توازن بین سادگی، واقعگرایی و کارایی آن ارزشمند است، و آن را به انتخابی محبوب در میان معماران، طراحان و هنرمندان بصری برای ایجاد تصاویر CGI با کیفیت بالا تبدیل میکند.
خب حالا که راجع به کرونا کلی مطلب رو متوجه شدی و دیدی که چقدر می تونه برای یک طراح کاربردی و موثر باشه می تونی رو من و تیم حرفه ای من حساب کنی و از این پلاگین قدرتمند نهایت استفاده رو ببری
توی این دوره شما با موارد و آیتم های زیر بصورت کامل و مفصل آشنا و آنها را یاد خواهید گرفت…
جلسه ۱ – نحوه نصب کرونا ورژن ۷ آشنایی کامل با پلاگین کرونا و بررسی سرعت رندر با توجه به cpu
جلسه ۲ – تبدیل صحنه ها و آبجکت های vray به کرونا آشنایی با تب system در کرونا و آشنایی با corona frame buffer
جلسه ۳ – انجام یک پروژه داخلی از نورپردازی تا متریال
جلسه۴- آشنایی با تب denoising 9 corona image editor scene
جلسه ۵- آشنایی با performance setting و coronasun global illumination
جلسه ۶- انجام یک پروژه خارجی آشنایی با coronasky و corona sun
جلسه ۷- نورپردازی hdri در کرونا و آشنایی با corona proxy
جلسه ۸ – آشنایی با corona distance و corona scatter
جلسه ۹ – رندرینگ صفر تا صد یک پروژه خارجی و کنترل contrast در
نورپردازی
جلسه ۱۰ – آشنایی با نورهای کرونا استفاده از نورهای DISK و SPHERE
در پروژه
جلسه ۱۱- آشنایی با BLOOM & GLARE و LIGHT MIXIES
جلسه ۱۲ – آشنایی با پارامترها و افکتهای مختلف دوربین و نحوه گرفتن رندرهای کلوز آپ
جلسه ۱۳ – آشنایی کامل با نورپردازی hdri
جلسه ۱۴ – آشنایی با پنجره متریال و ساخت متریالهای شیشه و شیشه رنگی و طلا
جلسه ۱۵ – آشنایی با fresnel ior ، معرفی سایت برای texture
جلسه ۱۶ – آشنایی با متریال فلز سرامیک مخمل و پرده
جلسه ۱۷ – آشنایی با مپ های مختلف composite ، متریال آسفالت خیس و کفسازی کلاسیک
جلسه ۱۸ – آشنایی با corona shadow catcher و corona ray switch
جلسه ۱۹ – آشنایی با corona ao و آشنایی با corona color corona bump و آشنایی با corona front back
جلسه ۲۰- آشنایی با corona uv randomizer corona wire و corona select texmap-corona tone map corona triplaner
جلسه ۲۱ – آشنایی با نحوه گرفتن رندر ۳۶۰ درجه و تور واقعیت مجازی
نمونه کار هنرجویان دوره کرونا استایل
استاد وفائی نژاد
استاد وفائی نژاد یکی از با سابقهترین اساتید در حوزه آموزش های 3dMax و آموزش مجازی طراحی سه بعدی در ایران میباشند. گروه آکادمی وفائی نژاد سال های زیادی ..
تعداد جلسات
21
حجم (گیگابایت)
3
زمان آموزش
24 ساعت
- آموزش های مشابه
همه دوره ها
آموزش کامل طراحی آشپزخانه بصورت اجرایی در انواع مختلف سبک های پرکاربرد با بررسی اصول و نکات اجرایی کاملا پروژه محور
آموزش جز به جزء و پروژه محور پلاگین وی ری به همراه سه بخش اصلی که همواره رسیدن به بخش بعدی مستلزم گذراندرن چالش های بخش های قبلی است.
آموزش جز به جزء و کاربردی لومیون به همراه وارد کردن پروژه های مدلسازی شده در نرم افزار تری دی مکس داخل برنامه و اعمال متریال و نورپردازی و گرفتن انیمیشن از آن
آموزش جز به جزء و کاربردی اتوکد همراه با ضوابط نظام مهندسی. آموزش پروژه محور ضوابط نظام مهندسی بر اساس سوالات نظام مهندسی