اتودسک تری دی اس مکس ( Autodesk 3ds Max ) یا استودیوی سهبعدی مکس ( 3D Studio Max )
تری دی مکس مانند یک پناهگاه مجسمهساز دیجیتالی است، جایی که تخیل با پیکسلها ترکیب میشود تا زندگی را به بوم مجازی بدمد. این قلمرویی است که در آن معماران مناظر پیچیده شهری را میبافند، در آن انیماتورها رقصهای مسحورکننده نور و سایه را طراحی میکنند، و رویاپردازان دنیایی فراتر از مرزهای واقعیت را میسازند. در حوزه دیجیتالی آن، هنرمندان غیرممکنها را مجسمهسازی میکنند، مهندسان آینده را طراحی میکنند و داستاننویسان روایتهایی را شکل میدهند که از محدودیتهای دنیای فیزیکی فراتر میروند.
تری دی مکس در دست صاحبان آن نه تنها به یک ابزار، بلکه دروازه ای به قلمروهای خلاقیت بی حد و حصر و امکان بی حد و حصر تبدیل می شود.
تری دی مکس یک برنامهٔ گرافیک سهبعدی رایانهای حرفهای است که برای ساخت پویانماییها، مدلها، بازیها و تصاویر سهبعدی استفاده میگردد.
تریدیمکس یک نرمافزار مدلینگ، انیمیشن و رندر است که برای طراحی ویژوال و بازی ساخته شده است. این برنامه جزو محصولات نرمافزاری سرگرمی و رسانهایست که توسط اتودسک که یک شرکت آمریکایی ست ارائه شده است. یکی از مهمترین و مناسبترین برنامه ها جهت مدلسازی در زمینه معماری و بخش مهندسی میباشد.
از تریدیمکس در زمینه آثار بصری و حرفه های صنعت تلویزیون و فیلم و توسعهدهندههای بازی و طراحهای بازیهای واقعیت مجازی استفاده میشود. این برنامه همچنین برای طراحی ساختمان، زیرساخت و برنامهریزی برای توسعهی محصول و ساخت مناسب است.
با برنامه پکیج آموزشی تری دی مکس (3D Design)، پتانسیل کامل خلاقیت خود را باز کنید. با تسلط بر ابزارها و تکنیک های استفاده شده توسط متخصصان صنعت، عمیقاً در دنیای طراحی دیجیتال و انیمیشن شیرجه بزنید. از ایجاد جلوه های بصری خیره کننده تا ساخت رندرهای معماری واقعی، پشتیبان های ما شما را در هر مرحله راهنمایی می کنند. مهارت های خود را بالا ببرید، تخیل خود را آزاد کنید و اشتیاق خود را برای هنر سه بعدی به یک حرفه پر ارزش تبدیل کنید.
همین امروز ثبت نام کنید و سفری را آغاز کنید تا استاد 3D Studio Max شوید! البته فراموش نکنید که پشتیبان های حرفه ای ما در هر مرحله همراه شما بوده و شما را راهنمایی می کنند.
شما می توانید خلاصه ای از آموزش را در هر جلسه در ذیل مشاهده نمایید…
جلسه ۱
آشنایی کامل با محیط نرم افزار مدیریت نماهای نرم افزار آشنایی کامل با دستورات کاربردی در مکس مدیریت فایل پروژه
جلسه 2
- مدلینگ فضاهای داخلی، استفاده از دستور ARRAY در مدلینگ و کاربرد دستورات آموزش داده شده
جلسه 3
- آشنایی کامل با مدلینگ احجام با استفاده از دستورات دوبعدی
- مدلسازی کاخ کوبورگ وین اتریش با استفاده از لاین
- آشنایی کامل با پلاگین SWEEP PROFILE
- مدلینگ ورودی نماهای کلاسیک ایرانی
جلسه 4
- آشنایی کامل با دستور قدرتمند Edit Poly
- کاربرد آن در ساخت و طراحی فضاهای مدرن
جلسه 5
- مدلسازی آشپزخانه های مدرن ایرانی
- مدلسازی اتاق های اداری، مدلسازی پله گرد
جلسه 6
- معرفی و کاربرد توابع مکس در معماری
جلسه 7
- انتقال پلان ها و نماهای معماری از اتوکد به مکس
- مدلینگ دقیق نما و حجم از روی اطلاعات اتوکدی
جلسه 8
مدلینگ کابینت های کلاسیک با اندازه های استاندارد
جلسه 9
دو پروژه از مدلینگ نماهای مدرن
جلسه 10
مدلینگ نماهای کلاسیک
جلسه 8
- آشنایی با Papulate Palnel
- آشنایی با Generate Topology
جلسه 12
- مدلینگ و طراحی مبلمان در نرم افزار مکس
- آشنایی با کاربرد دستور Spacing Tool
جلسه 13
- نصب پلاگین ویری و آشنایی با قدرت های این پلاگین
- ساده ترین و سریع ترین روش نورپردازی (نورپردازی محیطی)
- آشنایی کامل با جی آی (Global Illumination)
جلسه 14
- آشنایی کامل با پارامترهای ویری سان
- ایجاد سایه های تیز یا محو (بازی با نور و سایه)
- آشنایی با پنجره متریال و پارامتر فرزنل
- ساخت انواع متریال شیشه و آب
- اصول استفاده از آبجکت های آماده
جلسه 15
- آشنایی کامل با تصاویر HDRI و نورپردازی IBI
- نحوه عملکرد موتورهای رندر برای محاسبه GI و تفاوت آنها با هم
- تفاوت رندر بین حالتهای Low , High در موتور Iradiance Map
- آشنایی کامل با انواع حالت ها در Gamma , Color Mapping
جلسه 16
- اصول مدلینگ ساختمان های کلاسیک ایرانی
- تنظیم زاویه رندر در پروژه های خارجی
- Tillable کردن تکسچرها
- ساخت متریال سنگ
- آشنایی کامل با AO,Vray-Dirt برای بیرون کشیدن جزئیات در آبجکت های پیچیده و ساختمان های کلاسیک
جلسه17
- آشنایی کامل با پلاگین پیچک
- ایجاد فضای بهاری و پاییزی و پخش درختان در هوا
- آشنایی کامل با نحوه محاسبه GI تو Irradiance Map , Lightcache
- آشنایی با Vray Blend mtl
- نحوه ساخت متریال اجر، سیمان و آسفالت خیس و ترک دار
جلسه 19
- مدلینگ فضای داخلی
- آشنایی کامل با انواع نورهای Vray Light
- نورپردازی روز فضاهای داخلی
- آشنایی کامل با پلاگین های Floor Generator , Multi texture
- ساخت متریال کچ و پارکت
جلسه 20
- آشنایی کامل با استفاده از نورپردازی Ibl برای رندرهای داخلی
- آشنایی کامل با Vray Displacment
- آشنایی کامل با VRAR FUR برای ساخت فرش پرز دار
- آشنایی کامل با IMAGE SAMPLER در تنظیمات رندر و راههای رفع نویز
- کار با رندر المنتها و استفاده از آنها
- آشنایی با پارامترهای دوربین ویری و ایجاد جلوه DOF
جلسه 21
- آشنایی کامل با نورپردازی شب داخلی از صفر تا صد این کار
- آشنایی با VFB
- آشنایی با FOG COLOR
- آشنایی با مپ های Composite, mix, mask
- ساخت متریال های چوب و طلا و چرم
جلسه 22
- نورپردازی صفر تا صد این کار
- کنترل دوربین در فضاهای کوچک
- ساخت متریال های سنگ کف و دیوار این کار
- ساخت متریال شیشه سندپلاست دودی
- استفاده از Bachrender برای رندرینگ چند دوربین پشت سر هم
استاد وفائی نژاد
استاد وفائی نژاد یکی از با سابقهترین اساتید در حوزه آموزش های 3dMax و آموزش مجازی طراحی سه بعدی در ایران میباشند. گروه آکادمی وفائی نژاد سال های زیادی ..
تعداد جلسات
22
حجم (گیگابایت)
9
زمان آموزش
50 ساعت
- آموزش های مشابه
همه دوره ها
آموزش کامل طراحی آشپزخانه بصورت اجرایی در انواع مختلف سبک های پرکاربرد با بررسی اصول و نکات اجرایی کاملا پروژه محور
آموزش جز به جزء و پروژه محور پکیج کرونا با قابلیت رندرگیری با سرعت نسبتا بالا تر از وی ری